Posizione del guerriero
Yoga in posizione guerriero
Ho sentito che il guerriero è meglio usare la posizione del Berserker in generale per le braccia, sono stato trollato .lol Perché sembra che io debba ballare molto la posizione o fare macro per la posizione di battaglia per le abilità che mi piacciono … rend che è la posizione di battaglia e Overpower ecc.
Ballare la posizione è una parte essenziale per giocare un guerriero, PVE o PVP. E lo sarà ancora di più in TBC quando avrete Intervene e Spell Reflect in Defensive Stance. Generalmente si inizia in Battle stance, ma dopo è tutto situazionale. Se siete sotto un forte danno, allora posizione difensiva + macro scudo con spada, o se siete liberi di pompare allora Berserker Stance per la possibilità di critico, o Battle Stance per un equilibrio tra i due. Le macro che cambiano la posizione con le abilità incorporate in esse sono fondamentali
Sì, ma c’era un talento per mantenere fino a 25 di rabbia quando si cambia posizione. In TBC cambia in un incantesimo di base da allenatore, ma riducendolo a 10 rabbia mantenuta. C’è un nuovo talento nell’albero di Prot con 3 punti che mantengono 5 rage per punto fino all’originale 25 rage tra le stance.
Massaggio della posizione del guerriero
CommentsComment by pvealeSo ora che questo è un talento in 7.x lo avevo trovato utile per assolo in Arms spec, in particolare contro i mob più difficili, il 20% DR sembrava aiutare più della perdita del 10% dei danni…anche se forse mi sbaglio, ma comunque, quando si utilizza questo, si ottiene uno scudo appaiono nel vostro offhand – Solo hraphically, non c’è scudo effettivo dotato, e mi trovo a chiedermi se può avere il suo aspetto alterato? Anche se è un bello scudo, mi piacerebbe modificare il suo aspetto.
Commento di BlakmaneL’unica cosa che mi dà veramente fastidio è che la Defensive Stance non è una vera e propria posizione e nemmeno un’aura da annullare, rendendo così impossibile andare in battle stance solo con le macro. O si usa una macro toggle !spell o si è inclini a mettersi nella stance sbagliata se si osa cuocerla in una qualsiasi delle proprie macro regolari. O renderla una vera e propria aura (icona) che può essere /cancellata- Trasformarla in un incantesimo di Battle Stance in modo da alternare con /use Battle Stance, /use Defensive Stance- Renderla una vera e propria stance in modo da poter usare di nuovo le macro condizionali con essa Non sono sicuro di come sulla terra abbiano reimplementato una meccanica di guerriero ben nota in un modo così mezzo cotto.
Macro stance del guerriero
Una Stance è un tipo di abilità che influenza l’utente in modo benefico. Solo una Stance può essere attiva in qualsiasi momento, quindi se sei sotto gli effetti di una Stance, usare una nuova Stance sostituirà la precedente.
Una Stance è un tipo di abilità che non ha un tempo di attivazione e porta benefici all’utente. Ogni personaggio può avere solo una Stance in vigore alla volta. Un piccolo numero di stance ha anche un effetto negativo, ad esempio Frenzy fa sì che si subisca anche il doppio dei danni.
La cancellazione della stance si riferisce alla pratica di sostituire la stance corrente con una nuova, al fine di accelerare l’applicazione di un effetto finale o rimuovere un effetto collaterale dannoso. Per esempio, per porre fine al doppio danno di Frenzy, un guerriero potrebbe usare Rush e un assassino potrebbe usare Dash per tornare più velocemente alla sua posizione originale dopo aver usato Shadow Walk.
Stance. (solo per i mostri) (5 secondi) I tuoi attacchi non possono mancare i Ranger, rimuovere gli incantesimi dai Monaci, causare condizioni ai Guerrieri, interrompere gli Elementalisti e rimuovere un’esca quando attacchi i Negromanti.
Macro della posizione rogue
Grazie per la risata, quando effettivamente raggiungerete qualcosa al di sopra di duellante, fare una qualche forma di progressione raid rispettabile o anche finalmente realizzare il vostro primo M + 15 questo tardi nell’espansione forse vi prenderò sul serio.
Non capisco dove l’abilità meccanica entri in gioco quando stai solo andando a mettere ogni abilità macro al suo requisito di posizione, se non per farti sentire bene con te stesso quando vieni surclassato gravemente dicendo (non ho vita facile come la tua classe). Uscite dai forum e giocate davvero il gioco invece di inondare i forum di sciocchezze.
In MoP le stance erano fantastiche, penso. La Combat stance era la vostra posizione standard per mantenere la vostra rotazione a bersaglio singolo. La posizione difensiva per assorbire i danni. La posizione da berserker quando c’era un danno esteso al raid o se si voleva semplicemente caricare la rabbia. Con la rabbia in eccesso si poteva spammare Heroic Strike.
Di nuovo, se non porta nulla oltre al semplice rallentamento del ritmo, allora è meglio non riavere le stance e qualcos’altro come compensazione. Voglio dire, questo non è perché c’erano buone idee nelle precedenti espansioni che tutto era grande.